12代筆電和新的NV顯示卡都已經解禁了
網路上面也已經有許多詳細的實測文章和影片可以看的到了
12代筆電基本上才是真正的電競遊戲筆電的開始
INTEL要用了對的方式,將12代的CPU晶片打磨到更薄一些
也確實對散熱是有了明顯的幫助,相同散熱11代只能解110W運作功耗
在12代已經能夠讓運作功耗頂到130W以上了
這是經過微星的GP76實測證明的,當然都是短時間的運作功耗

12代的筆電,CPU也不會被GPU給綁住運作功耗
甚至一些GPU效能需求沒有那麼高的遊戲
有能力在GPU運作基本無睿頻功耗的情況下
依當時的需求在散熱能力許可的情況下有更高的運作功耗和效能表現
微星的GP76實測證明甚至有超過80W運作功耗的可能
讓遊戲進行中不會因為CPU的運作功耗被限縮影響到效能的發揮和體驗
就是能夠有更接近桌機的良好遊戲體驗,這在過去是做不到的

在能效比的部份,12代的行動版本處理器甚至在30W以上超越了AMD的5000系列
如果到60W的時候超越的幅度更是會領先達到22%
且在拉高運作功耗之後的能效比並不會降低,過去是後段功耗加很多效能加不多
就標準電壓的筆電處理器來說,12代的產品是非常大的成長
因為INTEL大磨晶片讓熱傳效率有效的提升了
筆電的CPU在GP76上面幾乎經常能夠上到65W甚至更高
也不會有爆溫度的問題,效能的使用體驗甚至會比11代之前的桌機更好
你要的效能能夠隨心應手的到位應用,遊戲的體驗是特別的明顯

12代的H45效能級筆電處理器,事實上應用的是過去U版的架構和封裝方式
直接將I/O晶片跟CPU封裝在一起了,雖然限制了一些擴充的可能
但是也讓CPU和I/O晶片溝通可以更有效率了
同時也不會發生讓PCH晶片在那邊裸奔,用個2-3年之後容易損壞
這樣的方式其實就可以利用CPU的散熱能力避免I/O 晶片過熱損壞了

這個殘酷的真相也告訴我們,HK版本的運作電壓更高,同功耗效能就會低一些
後面推出的H55可能也會有類似的問題,或許H45才會是體驗最棒的12代
當然多了2個大核心的H55在效能的部份肯定會有更高的表現
現在的12代筆電H45機種,許多散熱都已經可以看到瓶頸了
之後的H55考驗可能就更大了,遊戲的體驗或是不會比H45更好

過去到現在我們的測試都會帶上完整的相關資訊
11800H的後段效能功耗代價是非常大的
這樣的跑分效能已經來到了151W,這已經是有優化運作電壓了
12代的12700H在沒有優化電壓的情況下,差不多的效能在105W左右
能效比的提升就是那麼的巨大,筆電在遊戲體驗的部份
因為總體供電和散熱能力的限制,能效比的提升是相當重要的
如果沒有帶上相關詳細資訊的測試,你就沒有辦法了解這樣巨大的差距了

至於搭配的DRAM部份,我想桌機的12代已經有很明確的測試了
對於工作創造生產力軟體的影響是非常明確的,很值得DDR5的搭配
如果是玩遊戲的應用方式,其實DDR5跟DDR4的差距並不大
目前外面還不好買到DDR5的SO-DIMM,重點也很貴
建議買DDR5版本的筆電就看配好你覺得足夠的產品
不然貼價差升級的機會可能會是不高的

內顯的部份一樣是只有支援到HDMI2.0B也就是8K 30FPS的撥放
如果想要有8K 60FPS的傳輸能力,要找HDMI是接再獨顯提供HDMI2.1的接口
12代的H45行動版處理器,確實讓筆電有了全新的筆電效能體驗的可能
且是更容易取得和應用的可能
在GPU運作125W的遊戲進行中,CPU有79W效能運作的可能
這在過去甚至是很多筆電沒有辦法在單燒CPU中達到的運作功耗
12代的79W運作功耗效能可能已經超過很多非12代筆電單燒CPU的效能了















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